私はラブライブのアプリ「スクスタ」を日々コツコツと進めているのですが、
今回はそのスクスタ内のイベントについて思ったことを書いてみようと思います
開催期間:2020年7月1日~2020年7月3日
対象曲:NO EXIT ORION(クール属性)
青空Jumping Heart(ピュア属性)
夢への一歩(スマイル属性)
ボーナス対象:Aqours(アピール、スタミナ、テクニック)
編成について
この「スクスタビッグライブ」(通称SBL)というイベント、プレイヤー20人のうち最も高いスコアを出したら「ボルテージ賞」、SP特技を発動した回数が最も多ければ「SP特技賞」、特技の発動回数が最多なら「特技賞」、そしてこの三つを総合した順位が最も高い人には「最優秀賞」がそれぞれ送られます。この中で報酬が最も多いのは「最優秀賞」ですが、同時に取るのが難しいのも「最優秀賞」であるため、多くの人は特技発動回数やSP特技発動回数を稼ぐのに特化した編成で「特技賞」や「SP特技賞」を狙ってきます。
特化編成が多いのはこれらの賞のうちどれも取れなかった場合、もらえる報酬の量が著しく少なくなるためです。この中でも「特技賞」、「SP特技賞」の2つは無~微課金勢でも手持ちキャラとアクセサリー次第で特化するのはそれほど難しくないため、アプリを始めて間もないであろうプレイヤーでも入賞しているのを見かけます。「ボルテージ賞」は重課金勢が強いため、多くの人は狙いません。
そんな環境の中、私はどうしているかというと、課題曲の属性にもよりますが今回は際立った特化編成はせずに普段通りの編成に少しチェンジをして乗り込んでいます(スマイル編成からGdを抜いてVoを入れたくらい)
主な理由としては3つほど挙げられます。一つ目はあまり特技やSP特技のために際立った編成をすると、全体のスコアが著しく下がってしまうからです。このイベントの報酬は上記の入賞の他に、デイリーで得られたスコアによって順位付けがなされ、それによって得られるデイリー報酬があるのですがこれが中々馬鹿にできない量です。
特化編成によって入賞できていればまだいいのですが、入賞出来なかった場合、当然スコアにも期待できないためこのデイリー報酬も少なくなってしまいます。自分としては入賞できなかった場合にデイリー報酬の量を減らすのが嫌だったためあえて普段通りの編成でスコアを下げないようにしている、というのが1つ目の理由です。
(追記:確認した結果、デイリー報酬については課題曲3曲の各々最も高いボルテージの合計で決まるとのことです。これなら1回高スコア用の編成で回し、残り2回は各々の特化編成で個別賞を狙う戦略は全然有りだと思います)
2つ目の理由は特化編成が増えるあまり、総合順位によって「最優秀賞」を取りやすくなっている(気がする)からです。
例えばボルテージ、SP特技、特技の順に10、5、1という順位の人と5、5、5という順位の人がいたとします。前者の人は特技賞で一位を取れています。しかし、参加者がこの二人であった場合、最優秀賞をもらえるのは後者なのです(最優秀賞は3つの順位の合計÷3で最も数字の小さい人になるため)。
何が言いたいのかというと、特化編成を組んだ場合、その編成の特化した箇所以外の順位は必然落ちることになりますが、それに対して自分は通常通りの編成でスコア、SP特技、特技をバランスよく稼いであわよくば最優秀賞を狙おうということです。
今の自分の手持ちキャラやアクセを考慮すると、どれかで一位を取れなくてもバランスよく上位をとる方が結果的に最優秀賞を取りやすいのではないか、と感じたのが2つ目の理由です。
3つ目の理由は今回の課題曲の属性とパラメータボーナス対象のキャラにあります。
私のお気に入りキャラはAqoursの曜ちゃんと千歌ちゃんです(いわゆる推し)。中でも実装当初はあまりいい評価ではなかったスマイル属性の曜ちゃん(SPタイプ)を一目で気に入り、天井までツッパしたことがあります(半年かけて無事完凸終了)が、今回の課題曲「夢への一歩」でその曜ちゃんに非常に活躍してもらっています。
その活躍ぶりたるや、「夢への一歩」6回のうち、
最優秀賞:4回
SP特技賞:2回
ボルテージ賞:1回
と今まで一度も取ったことないほどの戦果を叩き出しています(特にボルテージ賞は重課金勢に阻まれ今まで取った覚えがありません)。
もちろんスマイル曜ちゃん1人の力というわけではないのですが、評価されずとも黙々と育ててきたキャラが日の目を浴びて活躍出来ているのは素直に嬉しいです。
というかこの課題曲の属性やボーナスパラメータ有の環境はスマイルに限らず曜ちゃん強い。クールとピュアにも初期曜ちゃん、フェス曜ちゃんがいますがいずれもアタッカー気質のため高スコア獲得に貢献してくれるはずです。
一応最後に編成だけ。
凸は左から順に0、3、2、1、5、2、2、5、0
アクセサリーもキャラもまだまだ育成の余地がありますが、それでも最優秀賞は取れます(もちろんマッチング運も大いに絡んできますが…)
個別入賞を狙うか、総合力でデイリー報酬を稼ぐかは各プレイヤーの手持ちや育成進度によって異なりますが、編成に悩んでいる人のヒントになればと思います